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Un Biome est une délimitation de terrain qui peut être caractérisée par des traits spécifiques. Il existe de nombreux biomes dans Dual Universe. Ils peuvent être trouvés sur les différentes planètes et lunes, et chacun est unique de part ses caractéristiques uniques, son esthétique, et surtout, ses ressources. Les mineurs entrainés devront mémoriser quel biome contient quel type de ressources rares s'ils veulent les trouver efficacement. Certaines planètes ne seront composées que d'un seul biome (par exemple une planète entièrement gelée, ou encore une planète chaude et sèche composée principalement de déserts), alors que d'autres, comme Alioth, pourraient contenir plusieurs plus petits biomes.

Forêt[]

Un biome forêt contient de nombreux arbres, ainsi qu'une grande quantité de plantes diverses et variées. Le terrain peut être assez inégal, rendant toute implantation difficile et longue.[1]

Plaine[]

Une plaine correspond à un terrain plat et dégagé recouvert d'une flore peu épaisse, facilitant ainsi l'atterrissage et la construction.

Montagne[]

Les Montagnes sont caractérisées par un terrain composé de nombreuses pentes raides (voir même verticales) et relativement peu de flore.[1]

Désert[]

Les déserts sont stériles et secs. Ils sont recouverts de sable et de rochers, et peuvent avoir leurs propres variation de montagnes ou plaines.[1]

Arctique[]

Les biomes Arctiques peuvent être trouvés sur des mondes gelés, mais aussi aux pôles de certaines planètes tempérées. Ces biomes sont similaires à des déserts, à l'exception qu'il y fait froid et qu'ils sont généralement recouvert de glace.[1]

Vide[]

Le vide est un biome qui se retrouve souvent sur les plus petits corps planétaires (les astéroïdes ou les lunes). Caractérisés par leur peu ou pas d'atmosphère, ces mondes n'ont généralement ni de faune, ni de flore, et une faible gravité.

References[]

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Dual Universe DevDiary Updates - January 2017 | Pre-Alpha Video Jan. 27, 2017. Time stamp 00:30