
Les Noyaux Statiques et Dynamiques sont des éléments essentiels
Une élément est un type d'item, comme une Console de Contrôle, un Moteur, ou un objet spécifique créé par le joueur et qu'il utilise pour des constructions. Les éléments sont différents des Voxels, car ils ont des formes, des tailles et des fonctions prédéfinies. Par exemple, un vaisseau spatial ne peut pas voler sans un moteur (entre autres choses) qui est utilisé pour produire une poussée, un Réservoir qui permet de stocker le Carburant pour les moteurs, et un élément de contrôle pour pouvoir piloter le vaisseau. Les éléments de voxel créés par le joueur peuvent aussi être utilisés pour accélérer la fabrication des Constructions.
Les Types d'Eléments[]
Il y a beaucoup de types d'éléments dans Dual Universe, et chacun d'entre eux à son propre rôle. En général, les éléments sont de 2 catégories: "de Voxels" ou "Prédéfinis". Les éléments de Voxels sont des objets créés par les joueurs et qui n'ont pas de fonction mécanique, mais qui peuvent être réutilisés pour de prochaines constructions. Pour de plus amples explications concernant ces éléments de Voxels, veuillez lire le Guide de construction. Les éléments prédéfinis sont des objets créés par Novaquark, et chacun a une fonction pré-établie, comme un moteur ou une Unité de Marché.
De plus, les éléments sont soit Passifs, soit Actifs. Les éléments Passifs sont des éléments cosmétiques ou de décoration, et ils sont placés durant la construction, mais ensuite ils n’interagissent avec rien. Par exemple, les hologrammes statiques ou les posters de vaisseaux sont des éléments passifs. Les éléments Actifs ne fonctionnent qu'en interaction avec le joueur, comme l'Unité de Marché, qui sert à acheter ou vendre des biens, et l'Unité de Production Industrielle, qui produit des construction. Alors que les éléments prédéfinis peuvent être passifs ou actifs, les éléments de Voxel sont seulement passifs. Les joueurs ne peuvent pas créer de nouveaux éléments actifs pour l'instant, et une telle fonction n'est pas planifiée pour l'instant vu le développement significatif que ça demanderait.
Tous les éléments peuvent être fabriqués par les joueurs, ou achetés sur les marchés. Pour le moment, tous les éléments prédéfinis sont créés par Novaquark est sont disponibles à la fabrication. Pour fabriquer un élément, les joueurs doivent tout d'abord avoir l'ensemble des Matériaux et/ou des Ressources nécessaire à sa construction. Ils peuvent ensuite les fabriquer artisanalement ou avec l'Unité Industrielle.[1]
Il y a de nombreux éléments prédéfinis déjà disponible en jeu, et chacun a sa propre fonction et son propre rôle. Certains ont différents niveaux, et chacun a des statistiques uniques, et beaucoup nécessiteront un certains niveau de Compétences de l'Avatar pour être utilisables ou fabriqués.[2] Alors que tous les éléments prédéfinis auront leurs propres fonctions déterminées par Novaquark, les joueurs pourront optimiser ces fonctions en connectant différents éléments entre eux, ou en les contrôlant avec des codes Lua qui modifieront leurs comportements. [1][2]
Liste des Eléments (connus ou en réflexion pour implémentation future)[]
Catégorie | Nom de l'Elément | Brève Description | Date de Lancement Potentiel |
---|---|---|---|
Unités de Contrôle | Cockpit[3] | Pour le contrôle d'un petit vaisseau. Avec éventuellement un affichage personnalisable | Alpha |
Clavier de Contrôle[4] | Pour le contrôle de systèmes ou d'éléments dans une grande construction. Avec éventuellement un affichage personnalisable | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unité d'Urgence[3][4] | Pour le contrôle automatique de l'atterrissage d'urgence | Alpha | |
Table Holographique[5] | Pour l'affichage d'images holographiques, comme une planète ou une construction. Peut-être que cosmétique. | Rumeur | |
Télécommande de Contrôle[4] | Permet au joueur de contrôler à distance une Construction | Alpha | |
Ecrans[6] | Peuvent afficher du texte, du contenu HTML, ou SVG, comme un panneau d'affichage. Ils sont programmable en Lua. | Alpha | |
Unités de décoration [7][4] | Lit[8] | Bien pour se reposer après une longue journée de minage | Alpha |
Tapis[8] | Pour réchauffer un peu ce béton glacial | Alpha | |
Carrelages[9] | Pour décorer un peu cette maison cosi | Alpha | |
Vitres[8] | Les vitres laisseront passer un peu de lumière dans cette obscurité | Alpha | |
Hologrammes[4] | Des éléments de décoration sans rôle fonctionnel | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Fauteuil de Navigation[7] | Elément de décoration sans rôle fonctionnel | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Table de Nuit[4] | Elément de décoration sans rôle fonctionnel | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Plateforme Modulaire[10] | Pour poser des vaisseaux | Alpha | |
Peintures[3] | Elément de décoration sans rôle fonctionnel | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Plantes[7] | Eléments de décoration sans rôle fonctionnel, à part ajouter quelques couleurs à votre vie | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Etagaires[8] | Eléments de décoration sans rôle fonctionnel | Alpha | |
Sofa | Eléments de décoration sans rôle fonctionnel | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Table[8] | Eléments de décoration sans rôle fonctionnel | Alpha | |
Poubelle[7] | Eléments de décoration sans rôle fonctionnel | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Panneaux Muraux[11] | Eléments de décoration futuristes mais sans rôle fonctionnel | Alpha | |
Ailes d'avion[12] | Eléments de décoration sans rôle fonctionnel | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unités de Détection[13][14] | Radar[15] | Vous l'aurez deviner... pour détecter des objets à longue distance | Rumeur |
Scanner | Pour scanner des structures ou des planètes pour des ressources ou des joueurs | Rumeur | |
Télémètre[16] | Pour mesurer des distances | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Traceurs | Rumeur | ||
Drones | Rumeur | ||
Moteurs | Ajusteurs[17] | Qui appliquent une poussée directionnelle à une construction pour permettre de tourner | Alpha |
Moteurs Atmosphériques | Génèrent une poussée dans l'atmosphère | Alpha | |
Moteurs supraluminiques (Faster-Than-Light Engines (FTL)) | Les Moteurs FTL permettent de voyager plus vite que la lumière | Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu | |
Moteurs d'aéroglisseur[18] | Permettent aux constructions de voler à quelques centimètres du sol, sur des planètes avec atmosphère | Alpha | |
Rétro-moteurs[7] | Qui appliquent une poussée directionnelle à une construction, pour permettre de freiner dans l'espace | Alpha | |
Moteurs Spatiaux[13] | Génèrent une poussée dans l'espace | Alpha | |
Propulseurs Verticaux[13] | Génèrent une poussée verticale dans l'atmosphère | Alpha | |
Propulseurs de fusée [19][20] | Pourraient être utilisés pour quitter l'atmosphère d'une planète (à confirmer) | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unités Industrielles | Imprimante 3D[21] | Utilise des Matériaux, des Alliages pour fabriquer des Composants | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha |
Unité d'Assemblage[22] | Fabrique des Eléments en utilisant des Composants, des Matériaux, des Alliages ou des Ressources | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Fonderie | Utilise des ressources pour confectionner des Alliages | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unité Industrielle[4] | Pour la production de masse de Constructions en utilisant des éléments, des Composants, des Matériaux, des Alliages ou des Ressources | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Presse Mécanique [23] | Pour raffiner les Ressources | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Les Unités de Marché | Unité d'information | Fournit au joueur des informations sur les prix et les disponibilités des différents biens disponibles sur les divers marchés | Rumeur |
Unité de Marché | Permet au joueur d'acheter ou de vendre des biens | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unités Mécaniques | Portes[13] | Besoin d'explications?!? | Alpha |
Ascenseur[24] | Pour élever votre niveau de jeu | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Champs de Force[13] | Murs d'énergie qui empêchent de passer à travers | Alpha | |
Spot[6] | Produit un faisceau lumineux puissant et directionnel, qui peut être éteint ou allumé | Alpha | |
Lampes[7] | Des lampes d'intérieur ou d'extérieur, qui peuvent être éteintes ou allumées | Alpha | |
Trains d’Atterrissage[3] | Peuvent se rétracter et se déployer, pour permettre aux vaisseaux de se poser sur le sol ou sur d'autres constructions | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Médicaments | Rumeur | ||
Générateurs | Batteries[25] | Permettent de stocker de l'énergie à utiliser pour de l'équipement personnel, comme des scanners ou des armes | Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu |
Convertisseurs | Convertissent diverses énergies (comme du carburant ou de la chaleur) en électricité | Rumeur | |
Câbles électriques[26] | Pour connecter les sources électriques aux éléments consommateurs | Rumeur | |
Réacteurs | Produisent de l'énergie | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unités Logiques de Base | Compteurs[6] | Alternent son signal de sortie à des multiples de ses signaux d'entré | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha |
Retardateur[6] | Retarde un signal de 3s | Alpha | |
Portes Logiques[7] | aka. opérateurs, exécutent des taches (ET, OU, PAS) selon l'état de leurs entrés | Alpha | |
Pulseurs [14][7] | Capable de pulser un signal en s'allumant et s’éteignant à une certaine fréquence | Alpha | |
Relais[6] | Pour transformer un signal d'entré en de multiples signaux de sortie | Alpha | |
Senseurs | Zone de Détection[13] | Détecte les joueurs dans une zone sphérique autour de l'élément | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha |
Détecteur Laser[13] | Peut détecter des joueurs (ou objets) qui passent à travers | Alpha | |
Détecteur de lumière[14] | Réagit à la quantité de lumière qui l'atteint | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Bouton poussoir[14] | Qui peut être activer par un joueur | Alpha | |
Interrupteur[13] | Qui change d'état (activé/désactivé) sous le contrôle d'un joueur | Alpha | |
Plaque de Pression[7] | Qui détecte si quelque chose passe sur elle | Alpha | |
Radars[6] | Détecte des vaisseaux et/ou des joueurs autours d'eux | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unités de Stockage | Réservoirs[3] | Stockent une certaine quantité de carburant | Alpha |
Bonbonnes de Gaz | Stockent une certaine quantité de gaz | Rumeur | |
Cuves[27] | Stockent une certaine quantité de liquide | Rumeur | |
Stockage Personnel[28] | Stockage seulement accessible par le joueur | Alpha | |
Stockages Solides[29] | Stockent une certaine quantité de Matériaux ou de Ressources | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Armes | Canon Laser | Arme laser déployable sur des constructions | Confirmé - Potentiellement pour la Béta |
Tourelle Missile | Tourelle déployable sur des constructions | Confirmé - Potentiellement pour la Béta | |
Objets Divers | Unité d'Antigravité [30][31][20] | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Dispositif de Furtivité | Rend les constructions invisibles | Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu | |
Unités de Communication [32] | Utilisées pour transférer des informations entre éléments et sans connexion directe | Alpha | |
Noyaux | Eléments de base pour la Construction et définissant les droits de possession et d'administration d'une construction | Alpha | |
Gyroscope[17] | Indique au système l'avant, l'arrière, le haut, le bas, la droite et la gauche d'une construction dynamique | Alpha | |
Tuyaux | Utilisés pour transférer des liquides entre éléments | Rumeur | |
Unité de Réparation | Utilisée pour réparer une Construction. Nécessite des Ressources et de l'Energie pour fonctionner | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Nodes de Résurrection[33] | Permet aux joueurs de ressusciter à l'endroit du node | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Portes des Etoiles | Transporte rapidement des joueurs et des constructions sur des distances interstellaires | Confirmé - Potentiellement après le lancement du jeu | |
Cibleurs | Pour cibler d'autres constructions en coordination avec d'autres éléments comme des armes | Rumeur | |
Unité de Contrôle de Territoire[7] | Objet physique qui permet au joueur de revendiquer le contrôle d'un territoire | Confirmé - Potentiellement pour l'Alpha | |
Unités de Cablage | Pour transférer des informations entre éléments | Rumeur |
Explications:[]
Alpha: Cet élément est actuellement jouable, et sera présent durant les phases d'Alpha
Confirmé: Cet élément, ou fonction, sera implémenté dans le jeu, mais n'est pas encore jouable
- Potentiellement pour l'Alpha: Le développement de cet élément est en cours, et il devrait être jouable pour l'Alpha
- Potentiellement pour la Beta: Le développement de cet élément est en cours, et il devrait être jouable pour la Beta
- Potentiellement après le lancement : Cet élément sera sans doute ajouté à un moment, mais sans doute quelques temps après le lancement du jeu
Rumeur : Les développeurs ont mentionné la possibilité d'ajouter cet élément au jeu, mais ils ne sont pas encore en train de le préparer.
Remarques Importantes:[]
Vous devez savoir que certains éléments confirmés et leurs mécaniques, plus particulièrement les Moteurs Supraluminiques et les Portes des Etoiles, seront peut être volontairement implémentée tardivement par Novaquark, pour des raisons d'équilibrage du jeu. Ce délais pourrait être de plusieurs années dans certains cas (et particulièrement pour les Portes des Etoiles), bien qu'aucune date d'implémentation n'est connue pour l'instant.
Références[]
- ↑ April 2017 Development Diary; Dual Universe Forums: https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/11121-april-2017-devdiary/&page=2#comment-51533
- ↑ NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, ""Ask Us Anything" Event", https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/841-ask-us-anything-event/. 07/21/2016.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 et 3,4 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - July 2017 | Pre-Alpha Video", Timestamp: 3:47, https://www.youtube.com/watch?v=4Vrf50dZrv4. 07/31/2017.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 et 4,6 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - June 2017 | Pre-Alpha Video", Timestamp: 3:16, https://www.youtube.com/watch?v=pz-XcdbaC3E. 07/05/2017.
- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/649990683252670464 Oct. 2, 2015
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 et 6,5 Dual Universe DevDiary Updates - August 2017 | Pre-Alpha Video @Gamescom 2017", Timestamp: 3:23, https://www.youtube.com/watch?v=ageLN5r6Twc. 31/08/2017.
- ↑ 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 et 7,09 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - May 2017 | Pre-Alpha Video", Timestamp: 4:29, https://www.youtube.com/watch?v=Vce1qcnyTpE. 06/08/2017.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 et 8,4 Dual Universe Pre-Alpha Tutorial: Rights Management, Outposts & Territories | October 2017: https://www.youtube.com/watch?v=rdJQjiQXO8w&t=20s Oct. 20, 2017
- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/660156567501844480 Oct. 30, 2015
- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/761614997243977728 Aug. 05, 2016
- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/754063443574095872 Jul. 15, 2016
- ↑ Dual Universe DevDiary Updates - February 2017 | Pre-Alpha Video - https://www.youtube.com/watch?v=rNEgXg9vTik Mar. 10, 2017
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 et 13,7 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - March 2017 https://www.youtube.com/watch?v=5yG5DtZcdd8 04/06/2017
- ↑ 14,0 14,1 14,2 et 14,3 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary Updates - April 2017 https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=GVJyfKNeOao 05/10/2017
- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/759121836860932096 Jul. 29, 2016
- ↑ Dual Universe: A Single Shard Space MMO Meets Minecraft - Timestamp 04:48: https://www.youtube.com/watch?v=W8cLaCn5A94. Mar. 4, 2017.
- ↑ 17,0 et 17,1 Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe DevDiary - Spaceship Building Gameplay Pre-Alpha Video" https://www.youtube.com/watch?v=2zfnAtb6MZQ&t=358s 09/01/2016
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- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/961358060965986304 Fev. 07, 2018
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- ↑ @dualuniverse's twitter - 3D printer: https://twitter.com/dualuniverse/status/533308873286090753 Nov. 14, 2014
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- ↑ @dualuniverse's Community Suggestions Trello: https://trello.com/c/1JVfMjPE/22-elevators-individual-lift Fev. 13, 2018
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- ↑ Dual Universe YouTube Channel, "Dual Universe Underground Speed Building Pre-Alpha Video", Timestamp: 0:02, https://www.youtube.com/watch?v=4Vrf50dZrv4. 07/10/2016.
- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/622194297731973120 Jul. 17, 2016
- ↑ @dualuniverse's Twitter: https://twitter.com/dualuniverse/status/604335983727874048 May. 29, 2016
- ↑ At JC's twitter https://twitter.com/jcbaillie/status/973441114215714816 Mar.13, 2018
- ↑ NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/12684-r08-build-version-changelog/ Jan. 25, 2018
- ↑ DevBlog Dual Universe - RESURRECTION NODE MECHANICS: https://devblog.dualthegame.com/2014/10/10/resurrection-node-mechanics/#more-344. Oct. 10 2014