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Laser Cannon

Les Armes dans Dual Universe sont d'un seul type : celles qui sont intégrées aux Constructions.

Leur domaines d'utilisation est limité au seul environnement spatial en dehors des zones de sécurité.

NB : Les armes pour l'Avatar du joueur arriveront plus tard (pas de date à ce jour)

Les Armes pour les Constructions[ | ]

Les joueurs ont la possibilité d’équiper leurs constructions (véhicules, vaisseaux, bâtiments...) avec les armes de leur choix. Chaque type d'arme à ses propres dommages, portée et cadence de tir. Les armes ont également différentes tailles de XS à L.

Une construction L pouvant utiliser arme XS, S, M et L. Une de taille M, les armes XS, S et M. Pour la taille S les armes XS et S et enfin les XS seulement les armes XS. Particularité pour les armes XS, il n'y a pas de siège d'artilleur elles doivent être relié à un cockpit ou un hover seat.


Il existe actuellement 4 types d'armes en jeu, avec leur avantage et inconvénients :

- Les cannons, font de très gros dégâts à très courte portée

- Les lasers, font de gros dégâts à grande portée

- Les lanceur de Missile, font de gros dégâts à courte portée

- Les Railguns, font de très faible dégâts à très grande portée
Les armes peuvent également avoir en plus de leur version basique 4 type de spécialisation. Chaque spécialisation à des avantages et des inconvénients.

Agile : Augmentation du tracking et de la distance de tir, diminution des dégâts.

Défense : Augmentation du cône de tir et du tracking, diminution de la portée de tir.

Lourde : Augmentation des dégâts et du cône de tir, diminution du tracking.

Précision : Augmentation des dégâts et de la portée de tir, diminution du cône de tir.


Enfin il y 3 niveau de tiers différents pour les armes :

Tier 3 qui comprend les versions de base de chaque armes + les variantes Advanced

Tier 4 : ce sont les variantes Rare

Tier 5 : ce sont les variantes Exotic

Les Armes d'Avatar - Non implanté en jeu-[ | ]

Pas d'implémentation en jeu

Remarques Importantes :

Les armes sont toutes des items pré-faits développés par Novaquark, ainsi donc seul un nombre finis de type d'armes est disponible.

Meta (ARES (0.26))[ | ]

Les armes utilisés en PvP sont principalement celles permettant de frapper fort et de frapper loin. Les configurations notables les plus utilisés par les joueurs sont les suivantes :

Precision Laser L  :

Le laser reste l'arme dominante sur le champ de bataille, c'est l'arme la plus polyvalente. La ou le canon pèche par son manque de portée et ou le railgun manque par ses faible dégâts, le laser assure un gros nombre de dégâts à une portée légèrement inférieure a celle du railgun.

Alternative :

Il n'y a pas d'autre alternative qui se démarque réellement, les cannons et missile ne sont pas utilisé car durant un combat l'adversaire se débrouillera pour rester hors de portée. Les Railguns ne font plus assez de dommage pour traverser le shield. La variante Precision est la variante recommandé pour tout affrontement PvP grace au bonus du dégâts et de portée de tir. Ses malus étant compensé par la manœuvrabilité du vaisseau permettant de toujours garder un alignement avec sa cible.

Hypothèse sur le futur[ | ]

Un système de création d'armes par le joueur pourra peut-être être implémenté dans le futur, mais ce n'est pas quelque chose qui sera développé en priorité.[1]

Si les joueurs veulent faire leurs propres armes, un modeleur 3D spécifique à Dual Universe sera requis, ce qui prendra énormément de temps à développer.[2]

Finalement, même si une grande variété d'armes avec diverses puissances seront disponibles, il ne sera pas possible de construire une arme assez puissante pour détruire une planète. [3]

Références[ | ]

  1. NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, "Personal weapons", https://board.dualthegame.com/index.php/topic/473-personal-weapons/. 06/03/2016.
  2. NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, ""Ask Us Anything" Event", https://board.dualthegame.com/index.php/topic/841-ask-us-anything-event/#entry9425. 07/15/2016.
  3. NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, "Whats about fully destructible Planets/Stars?", https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/534-whats-about-fully-destructible-planetsstars/#comment-3577. 06/08/2016.
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