Le terme "Item" dans Dual Universe se réfère généralement à tout type d'objets qui peuvent être portés par un Avatar. Par exemple, le minerai de fer (qui est une ressource), un cannon (qui est une arme), ou un moteur (qui est un Elément), sont tous considérés comme des items car les joueurs peuvent les porter dans leur inventaire personnel. Les Constructions, en revanche, ne sont pas considérées comme des items car les joueurs ne peuvent pas les porter dans leur inventaire. Le Quanta est aussi un item, car tout quanta est digitalement stocké dans le porte-monnaie de l'avatar ou de l'organisation, et il n'est pas accessible par d'autres avatars.
La différence la plus significative entre le système d'items dans Dual Universe et celui de nombreux autres jeux, est que dans Dual Universe, tous les items ont un volume physique qui est relativement constant. Ce qui implique que tous les items doivent être stockés dans un lieu physique à chaque instant, comme une Unité de Stockage. Les Items doivent être transportés (i.e. d'un système à un autre) et échangés (i.e. achetés, vendus ou échangés) manuellement, et durant ce temps ils peuvent être volés ou détruits par des joueurs ennemis.
Remarque[]
Peu de détails ont été donnés pour l'instant au sujet des Items. Par conséquent, les informations sur cette page sont sujettes aux changements et seront mises à jour quand de nouvelles informations seront disponibles aux joueurs.