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Elément
Une élément est un type d'item, comme une Console de Contrôle, un Moteur, ou un objet spécifique créé par le joueur et qu'il utilise pour des constructions. Les éléments sont différents des Voxels -
Guide de construction
La construction dans Dual Universe peut se diviser en trois catégories: la construction, l'artisanat, et la production industrielle. Ces trois activités permettent de réaliser toutes les mécaniques de création nécessaire pour fabriquer virtuellement tous -
Questions Frequemment Posees
Dual Universe est un jeu de type bac-à-sable massivement multijoueur où tous les joueurs se retrouvent dans la même instance de l'univers du jeu. Cela permet aux joueurs de s'entraider ou -
Outil
Dual Universe Pre-Alpha Tutorial: Tool& UI Basics - October 2017 Les Outils dans Dual Universe permettent aux joueurs d'effectuer des actions dans le jeu, comme: placer des Eléments de Terrain, Scanner, Miner ou éditer -
Nanoformer
Ses caractéristiques peuvent être améliorées grâce à différents outils. Le Nanoformer permet au joueur de collecter des Ressources depuis l'environnement, en creusant des trous de différentes formes (selon le choix du joueur, via une -
RDMS - Système de Permissions
Remarque: Ce système ne sera pas disponible durant la Pré-Alpha (voir ci-dessous) Le Système de Permissions (Rights& Duties Management System (RDMS)) est une mécanique essentielle pour la gestion des interactions entre les joueurs -
Programmation en Lua
Dual Universe donnera la possibilité aux joueurs d'optimiser ou d'automatiser certaines parties de leurs Constructions grâce à la programmation en utilisant le langage "Lua". Le Lua est très simple, et l'un des -
Génération Procédurale
La Génération Procédurale dans Dual Universe consiste à une génération aléatoire de terrains suivant des contraintes prédéfinies pour créer divers corps planétaires (planètes, lunes, astéroïdes). Ceci inclus la génération d'éléments à la surface des -
Activités des Joueurs
Dans Dual Universe, un joueur peut être virtuellement n'importe qui: un Explorateur, un Constructeur, un Pirate, un Leader de Faction, un Espion... ou même avoir un rôle qui n'a pas encore été imaginé -
L'histoire
(Toutes les histoires ici se réfèrent à la Terre et ne sont peut être pas applicables, ou ne reflètent pas l'environnement de jeu sur Alioth. De plus certains noms ne sont pas définitifs -
Matériau
Dans Dual Universe, les matériaux sont les substances physiques qui composent les nombreux Voxels de l'univers de jeu. Les matériaux naturels issus des corps planétaires sont généralement appelés matériaux bruts. Ils peuvent être minés -
Eléments Interactifs
Les Eléments Interactifs sont des Eléments qui sont capable d'être reliés à leur environnement afin de réaliser de simples actions sans avoir besoin de toucher à la Programmation en Lua. Il s'agit d -
Corps Planétaire
L'univers est composé de nombreuses Corps Célestes que le joueur peut découvrir, explorer, miner, et sur lesquels il peut construire. Tous les corps célestes sont créées par génération procédurale par le serveur. Ainsi, leur -
Plan
Les Plans (Blueprints) sont des items à la fois physiques et digitaux, qui sont créés à partir de constructions existantes et dont le joueur devient propriétaire. Les Plans contiennent tous les détails d'une construction -
Scanner
L'action de scanner dans Dual Universe consiste à utiliser des détecteurs pour trouver des Ressources dans un corps planétaire. Les veines de ressources sont faites de voxels, et leurs formes, leurs tailles, et leurs -
Arme
Les Armes dans Dual Universe sont d'un seul type: celles qui sont intégrées aux Constructions. Leur domaines d'utilisation est limité au seul environnement spatial en dehors des zones de sécurité. -
Contrôle de Territoire
Le contrôle de territoire est une mécanique liée à la revendication et à la possession de territoires, à la fois en surface d'un corps planétaire, et dans l'espace. Cette mécanique s'articule autour -
Arkship
Les Arkships sont des vaisseaux qui ont été fabriqués pour transporter des centaines de milliers de colonisateurs terrestres à travers l'univers et durant des voyages millénaires. Ils sont le résultat du Programme Renaissance, une -
Immortalité Quantique
Les nodes de résurrection sont des éléments que les joueurs utilisent pour ressusciter après une mort. Lorsqu'un avatar meurt dans Dual Universe, il peut être ressuscité à n'importe quel node de résurrection accessible -
Biome
Un Biome est une délimitation de terrain qui peut être caractérisée par des traits spécifiques. Il existe de nombreux biomes dans Dual Universe. Ils peuvent être trouvés sur les différentes planètes et lunes, et chacun -
Organisations
Disclaimer: Les informations de cet article sont sujettes à des changements. Le système de gestion d'une organisation n'a pas été finalisé, et a des chances d'être significativement modifié avant le lancement de -
Ressource
Les ressources dans Dual Universe sont des voxels naturellement obtenus dans les planètes, les lunes, ou les astéroïdes. Dans Dual Universe, le terme "ressources" fait généralement allusion à tout type de voxels qui peut être -
Dual Universe Wiki
Bienvenue sur le Wiki Officiel de Dual Universe Bienvenue sur le Wiki Officiel de Dual Universe Le guide officiel de Dual Universe, une compilation de toute les informations publiées jusqu'à présent sur le jeu -
Combat
La majeure partie du système de combat de Dual Universe est encore en développement. Cependant, le combat est plutôt axé sur la tactique que sur les réflexes, car le combat des constructions fonctionne sur un -
Economie de marché
Dual Universe disposera d'un système économique complet. Au départ, le marché économique sera soutenu par des robots d'échange qui achèteront ou vendront les biens des joueurs. Puis progressivement, les joueurs interagiront entre eux
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