Dual Universe Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Dual Universe Wiki
34
страницы
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Физика
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Физика
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Концепция == [[File:Physics PreAlpha.png|thumb|332x332px]] Физический движок в [[Dual Universe Wiki|Dual Universe]] основан на Ньютоновской физики. Это значит, что в условиях игры, чем больше масса конструкции, тем больше потребуется [[energy|энергии]] чтобы двигать её. [[Engine Units|Двигатели]] бывают различных типов и размеров, а значит создают различную движущую силу. Добавление дополнительных двигателей сверх минимума, требуемого для движения конструкции, создаст дополнительное ускорение. Место установки двигателей также имеет важное значение, так как двигатель приглядывает силу к конструкции в том месте где он установлен, что влияет на модель полёта, стабильность и радиус поворота конструкции. Например, [[construct|конструкция]] с двигателями только с одной стороны перевернётся. == Гравитация == Массивные тела имеют свою собственную гравитацию. [[Planet|Планеты]], [[Moon|луны]], и даже [[Asteroid|астероиды]] будут притягивать тела с различной силой, а значит они будут иметь различные ускорения свободного падения. На данный момент не известен способ создания искусственной гравитации. == Жидкости == Возможность влияния гравитации на жидкость ещё не решена. Но механика [[water|воды]] должна быть ограничена как в Minecraft, с локальной системой воксельных потоков<ref>NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, ""Ask Us Anything" Event", https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/841-ask-us-anything-event/&do=findComment&comment=7728. 07/04/2016.</ref> == Ссылки == [[Category:Механика]] [[en:Physics]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Dual Universe Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab